Pirots 5, la machine à sous d’ELK Studios
Pirots 5 emmène la bande d’oiseaux dans un temple égyptien maudit, puis sous la mer face au Kraken, et enfin dans la cité d’or de City of Gold. Grille 6x6 extensible en 8x8, catacombes, pièges, trois Coin Games, 9 tokens et un gain maximum de 10 000x la mise.
Fiche technique
| Paramètre | Info |
|---|---|
| Studio | ELK Studios |
| Sortie | 2026 |
| RTP | 96 % (aussi 94/92/90/87 %) |
| Volatilité | Élevée, 7/10 |
| Fréquence de gain | 25,1 % |
| Gain maximum | 10 000x la mise (max. 1 000 000 €) |
| Grille | 6x6 à 8x8 |
| Mises | 0,20 € – 100 € |
| Mondes | Cursed Temple, The Kraken & City of Gold (les trois jouables) |
| Thème | Temple égyptien, mer souterraine, cité d’or |
| Mécanique | CollectR™, X-iter™ |
| ID du jeu | 10266 / 110266 |
| Mobile | Oui, Mobile First |
Démo gratuite de Pirots 5
La démo ci-dessous est le vrai client ELK Studios, avec un solde fictif en euros. Mêmes probabilités, mêmes symboles, même menu X-iter™ – sans aucun risque et sans inscription.
Qu’est-ce que Pirots 5 ?
Pirots 5 : Cursed Temple poursuit la tradition de la série – des graphismes joyeux posés sur des mathématiques agressives. Cette fois, la bande d’oiseaux revient de l’espace et s’écrase sur un temple égyptien maudit, où elle poursuit un vieux traître : Captain Blackfeather. Puis viennent la mer sous la montagne et son Kraken, et enfin la cité d’or de City of Gold.
Le profil est limpide : jusqu’à 96 % de RTP dans la meilleure configuration, volatilité élevée 7/10, mises de 0,20 € à 100 € et une grille 6x6 qui monte jusqu’en 8x8. ELK Studios a soigné la réalisation : le thème égyptien est classique, mais la direction artistique, les animations et la bande-son sont parmi les meilleures du studio.
L’histoire : vengeance contre Captain Blackfeather
Ce n’est pas une chasse au trésor ordinaire : cette fois, les perroquets sont poussés par la vengeance. Bien avant leurs premières aventures, ils pillaient les navires sous les ordres de Captain Blackfeather – jusqu’au jour où il les a trahis. Après le Far West, la préhistoire et l’espace, les oiseaux découvrent enfin où se cache leur vieil ennemi.
Mais Blackfeather ne se rend pas sans combattre : sa malédiction transforme les oiseaux en fantômes, et le temple regorge de pièges. Briser la malédiction ouvre la voie à la deuxième épreuve, la mer sous la montagne, puis à la troisième : City of Gold.
La bande d’oiseaux
Quatre collecteurs, une couleur chacun, un ami et un ennemi.

Captain Redfeather
Le chef de la bande. Il collecte les gemmes rouges, les plus précieuses : 25x la mise par gemme au niveau 7.

Hank
Le perroquet violet, un peu poussif. Il collecte les gemmes violettes, jusqu’à 15x.

Aaron
Le pirate vert au bandeau. Il collecte les gemmes vertes, jusqu’à 10x.

Skipper
L’oiseau bleu à la pipe. Il collecte les gemmes bleues, jusqu’à 7,5x – les plus fréquentes.

Charlie
La mascotte de la série, à retrouver sur le bouton qui relance les pièces dans les Coin Games.

Captain Blackfeather
Le traître. Il transforme 1 à 4 oiseaux en fantômes et leurs gemmes en gemmes Blackfeather, qui valent jusqu’à 30x.
Le jeu de base étape par étape
Chaque tour démarre sur une grille 6x6 avec toutes les gemmes au niveau 1. Les quatre oiseaux collectent les symboles adjacents de leur couleur et tous les symboles de fonctionnalité sur leur passage. Quand plus rien n’est collectable, les cases vides sont remplies par un nouveau drop.
Au-dessus de la grille, le compteur de collection se charge à chaque gemme ou wild ramassé. Une fois plein, il met un symbole de fonctionnalité en attente – jusqu’à trois en réserve – qui tombe sur la grille au prochain blocage et relance la collecte.

Les symboles de fonctionnalité
| Symbole | Nom | Fonction |
|---|---|---|
![]() | Wild | Remplace n’importe quelle gemme à son niveau de paiement actuel. |
![]() | Pièce | Paie la valeur affichée multipliée par la mise (1x à 2 500x). La pièce MAX WIN complète jusqu’au gain maximum. |
![]() | Upgrade | Fait monter la couleur de l’oiseau collecteur de 1 à 3 niveaux, jusqu’au niveau 7. |
![]() | Upgrade All | Fait monter les quatre couleurs de 1 à 3 niveaux en même temps. |
![]() | Transform | Transforme un groupe de gemmes en la couleur de l’oiseau collecteur. Le Super Transform répète l’opération 2 à 3 fois. |
![]() | Bonus | Trois symboles Bonus lancent le bonus avec 5 free drops. |
![]() | Super Bonus | Si l’un des trois symboles Bonus est un Super Bonus, le Super Bonus démarre. |
![]() | Token | Paie comme une pièce de 5x et compte pour débloquer Boss Castle. |

Paiements des gemmes
La valeur d’une gemme dépend de son niveau (1 à 7). Le tableau donne les niveaux les plus élevés, en multiples de la mise ; les niveaux 1 à 4 vont d’environ 0,05x à 0,75x. Les gemmes Blackfeather montent jusqu’à 20x, voire 30x.
| Gemme | Niveau 7 | Niveau 6 | Niveau 5 |
|---|---|---|---|
![]() | 25,00x | 6,25x | 2,00x |
![]() | 15,00x | 5,00x | 1,60x |
![]() | 10,00x | 3,75x | 1,20x |
![]() | 7,50x | 2,50x | 0,80x |
Les pièces et leurs valeurs
Une pièce collectée paie sa valeur affichée multipliée par la mise, de 1x à 2 500x. La pièce MAX WIN verse directement ce qui manque pour atteindre 10 000x.
100xpièce standard
500xjarre de pièces
1 000xjarre de pièces
MAX WINpaie jusqu’au plafond
Monde 1 – Cursed Temple : Captain Blackfeather
Le traître peut apparaître à n’importe quel drop. Si un oiseau termine à côté de lui, il transforme 1 à 4 oiseaux en fantômes et leurs gemmes en gemmes Blackfeather (de 0,15x à 30x). Un oiseau fantôme continue de collecter, mais uniquement ces gemmes maudites – et elles valent bien plus que les gemmes ordinaires.

Catacombes, Labyrinth et Switcheroo
Chaque coin de la grille 6x6 abrite une catacombe d’une couleur aléatoire. Si un oiseau collecte un symbole posé sur un coin de sa couleur, il descend dans les catacombes et affronte une momie : vainqueur, il remporte un symbole de fonctionnalité ; vaincu, il disparaît et revient à son coin.
Deux oiseaux adjacents peuvent aussi faire un Switcheroo et échanger leurs positions. Dans un Super Switcheroo, l’un des deux est propulsé jusqu’au bord ou jusqu’au prochain symbole collectable. Le Labyrinth redistribue les murs de la grille et ouvre de nouveaux chemins.

Pièges : flèches, bloc de pierre et porte secrète
Le long du bord de la grille surgissent des pièges. Les archers tirent des flèches qui éliminent des oiseaux et transforment leurs gemmes. Un bloc de pierre (de 2x2 à 4x4) roule sur la grille et écrase tout sur son passage. La porte secrète découpe la grille en quatre blocs, les fait pivoter de 180° et pose des dalles franchissables.
Pour le joueur, les pièges sont aussi une chance : chaque piège déclenché crée de nouvelles occasions de chaînes et de remplissages. Et la porte secrète est la clé du mode le plus excitant du jeu : le Cursed Temple Coin Game.

Cursed Temple Coin Game (Hold & Win)
Ce Coin Game de type Hold & Win se déclenche quand toute la grille est vidée pendant la porte secrète. Il se joue en 8x8 avec un trésor maudit 2x2 au centre. Vous démarrez avec 3 drops ; chaque pièce, oiseau ou symbole qui tombe remet le compteur à 3. Les oiseaux qui atteignent le trésor déclenchent des pluies de pièces, et la pièce MAX WIN peut mettre fin au tour au plafond de 10 000x.

Monde 2 – The Kraken : la mer sous la montagne
La malédiction de Blackfeather brisée, le traître est enfermé pour l’éternité dans le temple. Cette victoire ouvre la voie à la deuxième épreuve : par les catacombes, les oiseaux débouchent sur une mer souterraine où gît un navire pirate – et où rôde le Kraken. Ce n’est pas un simple changement de décor : The Kraken ajoute un nouveau symbole, de nouveaux pièges, des portails et un Coin Game inédit.


Captain Redfeather (rouge)
Le chef de la bande, en tenue de plongée. Collecte toujours les gemmes rouges.

Hank (violet)
Collecte les gemmes violettes ; souvent le premier à ouvrir les cabines du capitaine.

Aaron (vert)
Collecte les gemmes vertes et tous les symboles de fonctionnalité qu’il croise.

Skipper (bleu)
Collecte les gemmes bleues – et finira par ouvrir un trou dans la montagne.

Le Kraken
L’ennemi du monde 2. Suspendu au-dessus de la grille, il frappe de ses tentacules dès qu’un oiseau touche la boîte à musique.
Cursed Temple face à The Kraken : ce qui change
La base est identique, l’exécution non. Le tableau met les deux mondes côte à côte.
| Élément | Cursed Temple (monde 1) | The Kraken (monde 2) |
|---|---|---|
| Décor | Tombeau égyptien maudit | La mer sous la montagne et le navire pirate englouti |
| Boss | Captain Blackfeather | Le Kraken |
| Nouveau symbole | — | Canon-boussole doré, tire dans 8 directions |
| Fonction de coin | Catacombes sous le temple | Cabines du capitaine, avec combat contre un crabe |
| Pièges | Flèches, bloc de pierre, porte secrète | Harpons, ancre (2x2 à 4x4), porte secrète |
| Déplacement extra | Dalles franchissables | Portails et tunnels dans les murs |
| Coin Game | Cursed Temple Coin Game, trésor 2x2 | Coin Game du Kraken, boîte à musique 2x2 et tentacules |
| X-iter™ à 50x | Cursed Temple | The Kraken |
Le canon-boussole doré
Le canon-boussole doré peut apparaître à n’importe quel drop et tire dans huit directions. Toutes les gemmes sur la ligne de tir deviennent des symboles de fonctionnalité et les murs traversés disparaissent. Après le tir vient le recul, en sens inverse, puis le canon choisit une nouvelle direction au hasard. Le recul s’arrête devant les oiseaux, les murs, les symboles de fonctionnalité ou le bord de la grille.

Cabines du capitaine et combat contre le crabe
Aux quatre coins de la grille se trouvent les cabines du capitaine – les catacombes du monde 2. Chaque coin reçoit au hasard la couleur d’un oiseau ; quand cet oiseau collecte un symbole posé sur son coin, il entre dans la cabine et affronte un crabe. Vainqueur, il repart avec un symbole de fonctionnalité ; vaincu, il retourne à son coin. Un seul combat par quadrant, et gagner les quatre fait apparaître une pièce spéciale.

Pièges sous-marins : harpons, ancre et porte secrète
Les harpons apparaissent au bord de la grille et attendent que les oiseaux soient bloqués. Un oiseau touché voit ses gemmes attribuées à un autre oiseau et disparaît temporairement. L’ancre (2x2, 3x3 ou 4x4) traverse la grille horizontalement ou verticalement en écrasant gemmes, murs et oiseaux. La porte secrète, héritée du monde 1, découpe la grille en quatre blocs et les fait pivoter.

Portails et tunnels
La nouveauté du monde 2, ce sont les portails, qui peuvent s’ouvrir dans les murs autour de la grille, au début du tour comme à chaque drop du bonus. Si un oiseau a des symboles collectables près de deux portails ou plus, il peut passer de l’un à l’autre. Quand plusieurs murs consécutifs relient deux portails, ils forment un tunnel, dont chaque section peut révéler un symbole de fonctionnalité. Quatre portails au maximum par grille.

Le Coin Game du Kraken : 8x8, boîte à musique et tentacules
Équivalent du Cursed Temple Coin Game, il démarre dès que les oiseaux vident toute la grille pendant la porte secrète. Il se joue en 8x8 avec une boîte à musique 2x2 au centre et 3 drops remis à zéro à chaque pièce, oiseau ou symbole qui tombe. Quand un oiseau termine à côté de la boîte, le Kraken attaque : le coup de tentacule couvre 1 à 8 cases, ajoute des pièces ou augmente les valeurs existantes. La boîte saute ensuite ailleurs et le cycle recommence.

Symboles nouveaux et modifiés dans The Kraken
| Symbole | Nom | Effet dans The Kraken |
|---|---|---|
![]() | Canon-boussole doré | Tire dans huit directions, transforme les gemmes en symboles de fonctionnalité, abat les murs et recule. |
![]() | Harpon | Tire depuis le bord dès que les oiseaux sont bloqués ; l’oiseau touché disparaît temporairement. |
![]() | Porte secrète | Fait pivoter de 180° les quatre blocs de la grille 6x6 et pose des dalles franchissables. |
![]() | Piège de rotation | Coin Game uniquement : fait tourner 1 à 3 parties de la grille vers de nouvelles positions. |
![]() | Boîte à musique | Si un oiseau s’arrête à côté, le Kraken attaque de ses tentacules et la boîte change de place. |
![]() | Super Bonus | Parmi les trois symboles Bonus, il déclenche le Super Bonus avec des coups de tentacule supplémentaires. |
![]() | Pièce MAX WIN | Paie immédiatement ce qui manque pour atteindre 10 000x la mise. |

Données officielles de Pirots 5 : The Kraken
Chiffres issus de la fiche produit ELK Studios pour le monde 2. Le niveau de RTP actif dépend du casino.
| Donnée | Valeur |
|---|---|
| Jeu | Pirots 5 – The Kraken |
| RTP | 87,0 % à 96,0 % (selon marché et opérateur) |
| Volatilité | 7 sur 10 |
| Gain maximum | 10 000x la mise |
| Fréquence de gain | 25,1 % |
| Paiement maximal | 1 000 000 € |
| Mises | 0,20 € à 100 € |
| Lignes de paiement | CollectR™ |

Monde 3 – City of Gold : Birdorado
Après Cursed Temple et The Kraken, ELK Studios a publié le troisième et dernier monde : City of Gold. En pleine bataille contre le Kraken, Skipper percute un canon volant et ouvre une brèche dans la montagne ; la lumière du jour frappe le Kraken, qui abandonne aussitôt. Le courant emporte le navire jusqu’à une cité d’or perdue… le domaine du Mastermind of the 7 Seas et de ses deux sbires.
Dans sa fiche, ELK appelle ce monde Birdorado : même moteur 6x6 extensible en 8x8, CollectR™, transformations, bonus et Super Bonus – mais presque chaque fonctionnalité a reçu sa variante dorée, à commencer par le Golden Book.

L’équipage et les méchants de City of Gold

Captain Redfeather (rouge)
Casque colonial et petit perroquet sur l’épaule. Collecte les gemmes rouges et les symboles rouges.

Hank (violet)
Casque et sacoche d’explorateur. Collecte les gemmes violettes – souvent celui qui ouvre les catacombes.

Aaron (vert)
Casque tropical et nœud papillon. Collecte les gemmes vertes et tous les symboles de fonctionnalité.

Skipper (bleu)
L’explorateur bleu, responsable de la brèche dans la montagne. Collecte les gemmes bleues.

Mastermind of the 7 Seas
Le boss du monde 3 : un perroquet en armure aux épaulettes dorées. Il lâche ses minions sur les oiseaux dans le Coin Game – et chaque combat finit en pluie de pièces.

Rocket Minion
Le sbire volant, jetpack et lunettes de pilote. Il entre en scène quand Mastermind passe à l’attaque.

Wrestler Minion
Le grand catcheur à la cape étoilée, second larbin envoyé contre les oiseaux.
Golden Book : oiseaux et gemmes d’or
La grande nouveauté de City of Gold. Quand un oiseau collecte le Golden Book, 1 à 4 oiseaux deviennent dorés et leurs gemmes se changent en gemmes d’or. Un oiseau doré collecte les gemmes d’or au lieu de sa couleur : plusieurs couleurs fusionnent en une seule collection, bien plus rentable. Les wilds ont aussi leur version dorée.
| Symbole | Nom | Fonction |
|---|---|---|
![]() | Golden Book | Transforme 1 à 4 oiseaux en or ; leurs gemmes deviennent des gemmes d’or. |
![]() | Gemme d’or | La gemme collectée par les oiseaux dorés. Sept niveaux, comme les couleurs classiques. |
![]() | Wild doré | Remplace les gemmes d’or et paie selon le niveau de l’oiseau doré. |
Le Coin Game de City of Gold : 3 drops et pluies de pièces
Le Coin Game du monde 3 démarre avec 3 drops. Pendant la partie, Mastermind lâche ses minions sur les oiseaux ; chaque combat remporté déclenche une pluie de pièces sur la grille. Les valeurs sont celles du reste de la série, jusqu’à la pièce MAX WIN.
100xpièce standard
1 000xpièce d’or
2 500xpièce sertie
MAX WINpaie le plafond 10 000x
Catacombes, pièges et porte secrète dans City of Gold
Les catacombes reviennent aux couleurs de la cité d’or : un oiseau qui collecte un symbole posé sur un coin de catacombe affronte un chaman ; vainqueur, il remporte un symbole de fonctionnalité. La porte secrète fait pivoter la grille, et la nouveauté du monde 3, les dalles cross-over, permet aux oiseaux de retraverser des cases déjà vidées.
| Symbole | Nom | Fonction |
|---|---|---|
![]() | Chaman (catacombes) | L’adversaire des catacombes ; le vaincre rapporte un symbole de fonctionnalité. |
![]() | Porte secrète | Fait pivoter la grille et déplace symboles et oiseaux. |
![]() | Piège à flèches | Tire le long de la ligne quand un oiseau passe. |
![]() | Piège à rocher | Roule sur la grille et vide les cases sur son passage. |
![]() | Piège de rotation | Fait tourner une partie de la grille, comme dans The Kraken. |
![]() | Bloqueur | Case bloquée que les oiseaux doivent contourner jusqu’à sa destruction. |
![]() | Portail | Envoie l’oiseau à l’autre bout du portail, version cité d’or. |
![]() | Nid | L’oiseau qui le collecte gagne un compagnon de sa couleur. |
Bonus, Super Bonus et X-iter™ dans City of Gold
Trois symboles Bonus lancent le bonus ; un Super Bonus parmi eux lance le Super Bonus. Grille, compteur et niveaux sont conservés pendant tout le bonus.
| Mode X-iter™ | Coût | Ce que vous achetez |
|---|---|---|
| Bonus Hunt | 3x la mise | Plus de 5x la probabilité de bonus. |
| Mega Hunt | 10x la mise | Plus de 20x la probabilité de bonus. |
| City of Gold | 50x la mise | Entrée directe dans le Coin Game de City of Gold. |
| Bonus | 100x la mise | Bonus garanti. |
| Super Bonus | 250x la mise | Super Bonus garanti sur la grille maximale. |
De 0,20 € à 100 € de mise, l’achat X-iter le moins cher coûte 0,60 € et le plus cher 25 000 €. Même RTP théorique que les tours normaux.
| Symbole | Nom | Fonction |
|---|---|---|
![]() | Wild | Remplace n’importe quelle gemme au niveau actuel de l’oiseau. |
![]() | Upgrade | Monte les gemmes de l’oiseau collecteur de 1 à 3 niveaux (max. 7). |
![]() | Upgrade All | Monte les quatre couleurs en même temps. |
![]() | Transform | Transforme un groupe de gemmes en la couleur de l’oiseau ou en symboles de fonctionnalité. |
![]() | Super Transform | Transformation renforcée, sur une plus grande partie de la grille. |
![]() | Bonus | Trois collectés lancent le bonus. |
![]() | Super Bonus | Déclenche le Super Bonus s’il fait partie des trois. |
Données officielles de Pirots 5 : City of Gold
| Donnée | Valeur |
|---|---|
| Jeu | Pirots 5 – City of Gold (Birdorado) |
| RTP | 87,0 – 96,0 % (selon marché/opérateur) |
| Volatilité | 7 sur 10 |
| Gain maximum | 10 000x la mise |
| Fréquence de gain | 25,1 % |
| Paiement maximal | 1 000 000 € |
| Mises | 0,20 € – 100 € |
| Lignes de paiement | CollectR™ |
| ID du jeu | 10266 / 110266 (OGS) |
Avec City of Gold, les trois mondes de Pirots 5 sont jouables et les 9 tokens peuvent enfin être réunis pour débloquer Boss Castle.
Bonus Game et Super Bonus
Collectez trois symboles Bonus pendant un tour et le bonus démarre avec 5 free drops ; chaque symbole Bonus supplémentaire ajoute un drop. Si l’un des trois est un Super Bonus, le jeu commence sur une grille agrandie avec des niveaux de départ plus élevés – et, dans The Kraken, un coup de tentacule offert. Taille de grille, compteur et niveaux sont conservés du début à la fin.

9 tokens, 3 mondes et Boss Castle
Pirots 5 est plus qu’un seul jeu. Répartis sur les trois mondes – Cursed Temple, The Kraken et City of Gold –, vous collectez 9 tokens, trois par monde. Un token collecté paie comme une pièce de 5x, et votre progression est sauvegardée quels que soient la mise et le mode de jeu.
Réunissez les neuf et vous débloquez Boss Castle de façon permanente. Les tokens peuvent tomber à n’importe quel tour, mais pas pendant les Coin Games ; une fois les trois tokens d’un monde collectés, il n’en tombe plus dans ce monde.
X-iter™, RTP et profil du jeu
Pirots 5 embarque X-iter™, le menu d’achat de fonctionnalités d’ELK, avec cinq options : Super Bonus à 250x, Bonus à 100x, le monde lui-même à 50x (Cursed Temple, The Kraken ou City of Gold), Mega Hunt à 10x et Bonus Hunt à 3x. Avec cinq niveaux de RTP (96/94/92/90/87 %), une volatilité 7/10 et un gain maximum de 10 000x, le profil est net : jouez de préférence sur la version à 96 %, indiquée en bas des règles du jeu.

| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| RTP (max.) | 96,0 % |
| Niveaux de RTP | 96 % / 94 % / 92 % / 90 % / 87 % |
| Avantage de la maison (à 96 %) | 4,0 % |
| Fréquence de gain | 25,1 % |
| Volatilité | Élevée (7/10) |
| Gain maximum | 10 000x |
| Paiement maximal | 1 000 000 € |
| Grille | 6x6 à 8x8 |
Les paliers de gain de Pirots 5




Pirots 5 vaut-il le coup ?
Oui, surtout si vous aimez déjà les volets précédents. Pirots 5 combine un thème fort, une progression claire et une quantité impressionnante de fonctionnalités. La magie CollectR™ est intacte, mais chaque monde y ajoute sa couche : pièges, portails, Coin Games, Golden Book. Le seul reproche, c’est l’abondance : un nouveau venu peut se sentir submergé – un quart d’heure de démo règle le problème.
Points forts et points faibles
Points forts
- Une expérience CollectR™ renouvelée, sans lignes de paiement
- Une profondeur énorme : catacombes, portails, pièges et 3 mondes avec tokens
- Boss Castle, un objectif permanent à long terme
- Un RTP solide de 96 % chez les meilleurs opérateurs
- Cinq achats X-iter™, dont l’accès direct à chaque monde
- Entièrement optimisé mobile (Mobile First)
Points faibles
- Une volatilité 7/10 qui demande patience et gestion du budget
- Un RTP qui varie selon le casino (jusqu’à 87 %)
- Une mécanique dense pour les débutants
- Un plafond de 10 000x inférieur à certains concurrents
L’avis des joueurs sur Pirots 5
Six avis de joueurs francophones sur le volet aux trois mondes.
« Le passage à l’Égypte est réussi, et les catacombes avec les combats de momies apportent quelque chose de totalement neuf. Le Coin Game 8x8 est le meilleur de la série. »
Joueur vérifié« The Kraken, c’est une autre dimension : le canon-boussole et les portails changent la façon de lire la grille. Et les tentacules sur la boîte à musique… quel stress ! »
Joueur vérifié« Beaucoup, beaucoup de mécaniques. Une fois assimilées, c’est le Pirots le plus riche. Vérifiez bien le RTP du casino : 87 %, c’est non. »
Joueur vérifié« City of Gold et le Golden Book m’ont reconquise : fusionner les couleurs en gemmes d’or, c’est l’idée la plus intelligente de la série. »
Joueur vérifié« Les 9 tokens et Boss Castle donnent un vrai objectif à long terme. Dommage que le plafond reste à 10 000x avec autant de fonctionnalités. »
Joueur vérifié« Parfait sur mobile, en portrait. Le X-iter à 50x pour entrer directement dans le monde de son choix est une excellente idée. »
Joueur vérifiéChoisissez votre prochaine aventure Pirots
Chaque volet reprend la mécanique CollectR™ et lui ajoute ses propres pièges, symboles et mini-jeux. Testez-les tous gratuitement avant de miser.
Pirots
Le jeu par lequel tout a commencé. Quatre perroquets amateurs de rhum, la mécanique CollectR™, une grille qui passe de 5x5 à 8x8 et jusqu’à 10 000x la mise.
Pirots 2
Les perroquets remontent au Crétacé : dinosaures, symboles d’ambre, météorites et une grille qui s’agrandit. La suite qui a fait grandir la formule.
Pirots 3
Cap sur le Far West : saloons, wagons de mine et mécanique Switcheroo. La bande de perroquets règle ses comptes au revolver… enfin, au bec.
Pirots 4
Direction l’espace : trous noirs, portails et Mega Hunt. Le volet le plus généreux en fonctionnalités avant Pirots 5.
Pirots X
Le spin-off aux cluster pays : mêmes oiseaux, autre logique de gains, avec des symboles géants et un cash-out au bon moment.
Questions fréquentes sur Pirots 5
Oui. Cursed Temple, The Kraken et City of Gold sont tous disponibles. Chaque monde a son boss, ses pièges, son Coin Game et son entrée X-iter™ à 50x la mise.
Le Golden Book (1 à 4 oiseaux transformés en or), le boss Mastermind of the 7 Seas et ses deux minions, un Coin Game à pluies de pièces, des catacombes avec chamans et les dalles cross-over.
Le canon-boussole doré (tire dans huit directions et recule), les cabines du capitaine avec combats contre un crabe, harpons et ancres comme pièges, portails et tunnels dans les murs, et le Coin Game du Kraken avec boîte à musique et coups de tentacule.
Dès que les oiseaux vident toute la grille pendant la porte secrète. Il se joue en 8x8 avec 3 drops, remis à zéro à chaque pièce, oiseau ou symbole qui tombe. X-iter™ permet aussi d’acheter l’entrée directe dans le monde pour 50x la mise.
Cinq niveaux réglables : 96 %, 94 %, 92 %, 90 % et 87 %. C’est le casino qui choisit ; le pourcentage exact figure en bas des règles du jeu. Privilégiez la version à 96 %.
10 000x la mise, avec un plafond absolu de 1 000 000 €.
Trois tokens par monde, neuf au total. Une fois tous collectés, Boss Castle est débloqué de façon permanente. La progression est conservée quels que soient la mise et le mode de jeu.
Quatre oiseaux collecteurs, chacun lié à une couleur de gemme, se déplacent vers les symboles adjacents et les ramassent. La grille démarre en 6x6 et peut atteindre 8x8.
Le menu d’achat de fonctionnalités : Super Bonus (250x), Bonus (100x), le monde (50x), Mega Hunt (10x) et Bonus Hunt (3x). De 0,60 € à 25 000 € selon la mise.
Oui, le jeu est conçu Mobile First et tourne sur iOS et Android, en portrait comme en paysage.








































